SKYJO Regler PDF: Gratis Nedladdning & Utskrift
SKYJO.info 20 May 2026 23 visningar
SKYJO PDF-nedladdning 2-8 spelare Från 8 år Gratis regler

SKYJO Regler PDF: Gratis nedladdning & utskrift

Ladda ner den kompletta SKYJO-regelboken i PDF-format, lär dig uppställning, poängräkning och strategi. Få utskrivbara snabbreferenskort, kortfördelningsdiagram och turordningsflödesscheman — allt du behöver för att bemästra detta beroendeframkallande kortspel.

Av SKYJO.info Uppdaterad: Maj 2026 Lästid: 18 min
SKYJO regler PDF gratis nedladdning hjältebild med PDF-dokument, kortrutätslayout och poängexempel

SKYJO Regler PDF: Snabbfakta i korthet

Funktion Detaljer
Spelnamn SKYJO (av Magilano)
Spelare 2-8 spelare (bäst med 3-5)
Rekommenderad ålder 8 år och äldre
Speltid 20-30 minuter per spel
Totalt antal kort 150 kort (numrerade -2 till 12)
Kortfördelning 10 exemplar av -2 till 12 (15 värden × 10 kort vardera)
Rutnätslayout 4 kolumner × 3 rader per spelare (12 kort)
Mål Få lägst poäng över flera omgångar
Spelavslutning När någon spelare når 100+ ackumulerade poäng
PDF-tillgänglighet Officiella regler ingår i lådan; utskrivbara guider finns online

Vad är SKYJO?

SKYJO är ett tempofyllt, lättlärt kortspel utgivet av Magilano 2015. Det blev snabbt ett av de mest populära familjekortspelen i Europa och har sedan dess fått världsomspännande erkännande för sin perfekta balans mellan tur, strategi och spelarinteraktion. Spelet stödjer 2-8 spelare (även om det spelar bäst med 3-5) och tar cirka 20-30 minuter per spel.

Kärnmekaniken är enkel: varje spelare har ett 4×3 rutnät med 12 vända kort. På din tur drar du ett kort och bestämmer om du ska byta det mot ett av dina vända kort eller kasta det. Målet är att ha lägst totalpoäng när omgången slutar. Korten sträcker sig från -2 (bra) till 12 (dåligt), och om du samlar tre identiska kort i en kolumn tas hela kolumnen bort från spelet — ett tillfredsställande ögonblick som dramatiskt kan sänka din poäng.

Det som gör SKYJO speciellt är dess tillgänglighet. Reglerna får plats på en enda sida, uppställningen tar mindre än en minut och nya spelare kan lära sig medan de spelar sin första omgång. Men under denna enkelhet ligger genuint strategiskt djup: när man ska vända kort, vilka kort man ska byta, när man ska utlösa omgångens slut och hur man manipulerar sitt rutnät för kolumnborttagning kräver alla noggrant beslutsfattande.

Oavsett om du har tappat bort din ursprungliga regelbok, vill ha en snabbreferens för spelkvällen eller behöver en utskrivbar PDF för att lära nya spelare, täcker denna guide allt. Nedan hittar du de kompletta SKYJO-reglerna, uppställningsinstruktioner, poängdetaljer, strategitips och nedladdningsbara referenskort — allt formaterat för enkel utskrift.

ℹ️

Bra att veta

SKYJO har fött flera varianter inklusive SKYJO Action (lägger till aktionskort och stjärnkort) och SKYJO Junior (förenklad för yngre spelare). Denna guide täcker de ursprungliga SKYJO-reglerna. Spellådan innehåller 150 kort, ett poängblock och den officiella regelboken på flera språk.

Var man laddar ner SKYJO Regler PDF

Att hitta en pålitlig SKYJO regler PDF är enklare än du kanske tror. Här är de bästa källorna för korrekta, utskrivbara SKYJO-regler:

1

Officiell regelbok i lådan

Den mest pålitliga källan. Varje SKYJO-låda från Magilano innehåller en flerspråkig regelbok (engelska, tyska, franska, spanska, italienska) som täcker uppställning, spelgång, poängräkning och spelavslutningsvillkor.

Bäst för noggrannhet
2

Magilanos officiella webbplats

Besök magilano.com för officiella produktdetaljer, vanliga frågor och nedladdningsbara resurser. Utgivaren har ibland PDF-regelblad och snabbreferensguider för sina spel.

Officiell utgivare
3

BoardGameGeek filsektion

SKYJO-sidan på BoardGameGeek har en “Filer”-sektion där användare laddar upp regelsammanfattningar, snabbreferenskort och översatta regelböcker. Sök efter “SKYJO” på BGG och kolla fliken Filer.

Community-resurser
4

Denna sida (spara som PDF)

Du kan spara denna kompletta guide som en PDF direkt från din webbläsare. Tryck Ctrl+P (eller Cmd+P på Mac) och välj “Spara som PDF” för en utskrivbar version med alla regler, uppställningsdiagram och poängexempel.

Skriv ut denna sida
💡

Snabbtips: Hur man sparar denna sida som PDF

På vilken enhet som helst, använd din webbläsares utskriftsfunktion (Ctrl+P på Windows, Cmd+P på Mac) och ändra destinationen till “Spara som PDF.” Detta ger dig en utskrivbar SKYJO-regelreferens du kan ta med till spelkvällen eller dela med vänner!

Vad finns i lådan: Komplett kortöversikt

SKYJO kommer med 150 kort totalt, alla numrerade från -2 till 12. Till skillnad från många kortspel har SKYJO en perfekt balanserad fördelning: det finns exakt 10 exemplar av varje nummer. Detta betyder att du ser fem -2-kort, tio 0-kort, tio 5-kort och så vidare.

Att förstå kortfördelningen är avgörande för strategiskt spel. Att veta att det bara finns tio -2-kort i hela leken hjälper dig bedöma risken när du bestämmer om du ska behålla eller kasta ett kort. På samma sätt ändrar vetskapen om att 12:or är lika vanliga som 0:or hur du utvärderar mellanregisterkort.

SKYJO kortfördelningsdiagram som visar 10 exemplar vardera av kort numrerade -2 till 12
Kortvärde Antal Strategiskt värde
-2 10 kort Bästa kortet i spelet — behåll alltid
-1 10 kort Utmärkt — behåll om du inte har bättre
0 10 kort Mycket bra — neutrala poäng, bra för kolumner
1, 2, 3 10 vardera (30 totalt) Bra — låga poäng, värda att behålla
4, 5, 6 10 vardera (30 totalt) Neutrala — situationsberoende, beror på ditt rutnät
7, 8, 9 10 vardera (30 totalt) Dåliga — höga poäng, byt ut när det går
10, 11, 12 10 vardera (30 totalt) Sämsta korten — byt ut omedelbart eller använd för kolumner
TOTALT 150 kort 15 olika värden × 10 exemplar vardera

Profftips: Memorera fördelningen

Eftersom det finns exakt 10 exemplar av varje nummer kan du hålla koll på vilka kort som har spelats. Om du redan har sett åtta 12:or vet du att det bara finns två kvar i leken — vilket gör det säkrare att vända okända kort. Avancerade spelare använder denna korträkning för att fatta bättre beslut.

Komplett uppställningsguide (steg-för-steg)

Att ställa upp SKYJO tar mindre än en minut. Följ dessa steg för att komma igång med spelet:

1

Blanda leken

Blanda alla 150 kort ordentligt. Se till att korten är väl blandade, särskilt om du spelar flera omgångar i rad.

2

Dela ut 12 kort till varje spelare

Varje spelare får exakt 12 kort, utdelade med baksidan upp. Spelarna ska inte titta på sina kort än.

Spelarna ordnar sina 12 kort i ett 4×3 rutnät (4 kolumner, 3 rader) framför sig, alla med baksidan upp. Lämna lite utrymme mellan korten så att du enkelt kan byta dem senare.

3

Skapa draghögen

Placera de återstående korten med baksidan upp i mitten av bordet. Detta är draghögen.

4

Starta kasthögen

Vänd det översta kortet från draghögen med framsidan upp bredvid den. Detta blir kasthögen. Spelarna kan se detta kort och kan välja att ta det på sin tur.

5

Vänd två kort

Varje spelare väljer valfria två kort från sitt 4×3 rutnät och vänder dem med framsidan upp. Detta ger alla en startpunkt och viss information om sitt rutnät. De övriga 10 korten förblir nedvända.

6

Bestäm startspelaren

Spelaren med den högsta totalsumman från sina två synliga kort börjar. Vid lika vänder de lika spelarna ytterligare ett kort var tills lika är brutet. Spelaren med högst total börjar.

SKYJO uppställningsdiagram som visar 4x3 kortrutätslayout, draghög och kasthög
ℹ️

Uppställningstips

När du väljer vilka två kort du ska vända i början, välj kort från olika kolumner om möjligt. Detta ger dig mer information om ditt rutnät och hjälper dig planera för potentiell kolumnborttagning senare.

Hur man spelar SKYJO: Turordning

SKYJO-spelgången är enkel. På din tur har du två alternativ: dra från draghögen eller ta det översta kortet från kasthögen. Ditt val bestämmer vad som händer härnäst.

Alternativ A: Dra från draghögen

1

Dra det översta kortet från draghögen och titta på det (visa det inte för andra spelare).

2

Du har nu två val:

Val 1: Byt med ett kort i ditt rutnät

Ersätt valfritt kort i ditt rutnät (synligt eller nedvänt) med det dragna kortet. Placera det dragna kortet med framsidan upp på den platsen. Det ersatta kortet läggs med framsidan upp på kasthögen.

Val 2: Kasta och vänd

Om du inte vill ha det dragna kortet, lägg det med framsidan upp på kasthögen. Vänd sedan ett av dina nedvända kort med framsidan upp (du måste vända ett nedvänt kort — du kan inte vända ett redan synligt kort).

Alternativ B: Ta från kasthögen

1

Ta det översta kortet från kasthögen (alla kan se detta kort).

2

Du måste byta det med ett kort i ditt rutnät:

Obligatoriskt byte

Ersätt valfritt kort i ditt rutnät (synligt eller nedvänt) med kortet från kasthögen. Placera kasthögens kort med framsidan upp på den platsen. Det ersatta kortet läggs med framsidan upp på kasthögen.

Viktigt: Du kan inte kasta kortet du just tog — du måste använda det för att ersätta ett kort i ditt rutnät.

⚠️

Viktig regel

Om du drar från draghögen och väljer att kasta kortet, måste du vända ett av dina nedvända kort. Du kan inte hoppa över detta steg. Denna regel förhindrar att spelare fördröjer och tvingar spelet att fortskrida.

Kolumnborttagningsregel förklarad

Ett av de mest tillfredsställande ögonblicken i SKYJO är att ta bort en hel kolumn från ditt rutnät. Denna kraftfulla mekanism kan dramatiskt sänka din poäng och är nyckeln till att vinna spelet.

Regeln: Om du har tre identiska kort i samma kolumn (alla tre raderna) tas hela kolumnen omedelbart bort från spelet och läggs på kasthögen. Kolumnborttagningen sker automatiskt så snart det tredje matchande kortet avslöjas eller placeras.

När kolumnborttagning sker

När du vänder ett kort som fullbordar en kolumn med tre identiska kort

När du byter in ett kort i en kolumn som redan har två matchande kort

I slutet av omgången när alla kort avslöjas (om du har tre matchande kort i en kolumn)

Exempel: Lyckad kolumnborttagning

Kolumn 1
5
5
5

Alla tre korten i denna kolumn är 5:or. Hela kolumnen tas bort och läggs på kasthögen. Du har nu bara 9 kort kvar i ditt rutnät (3 kolumner istället för 4).

Exempel: Ingen kolumnborttagning

Kolumn 2
3
3
4

Denna kolumn har två 3:or och en 4:a. Eftersom alla tre korten inte är identiska förblir kolumnen i spelet. Du behöver att alla tre korten matchar exakt.

💡

Strategiskt tips

Kolumnborttagning är mest värdefull med högvärdiga kort. Att ta bort en kolumn med tre 12:or eliminerar 36 poäng från din poäng! Även att ta bort en kolumn med 0:or är fördelaktigt eftersom det minskar ditt totala kortantal, vilket gör det lättare att avsluta omgången med färre kort än motståndarna.

Avsluta en omgång & sista turen

En omgång SKYJO avslutas när en spelare har alla sina kort med framsidan upp. Detta kan ske naturligt när spelare vänder och byter kort, eller strategiskt när en spelare bestämmer sig för att utlösa slutspelet.

Viktigt: När en spelare vänder sitt sista nedvända kort (så att alla kort är synliga) avslutas omgången inte omedelbart. Istället får alla andra spelare en sista tur. Detta ger alla en chans att förbättra sin poäng innan omgången är över.

1

Spelaren avslöjar sista kortet

När en spelare har alla sina kort med framsidan upp (antingen genom vändning, byte eller kolumnborttagning) meddelar de att omgången avslutas.

2

Övriga spelare får en sista tur

Alla andra spelare (i turordning) får en tur till att dra, byta eller vända kort. De kan försöka sänka sin poäng eller slutföra kolumnborttagningar.

3

Avslöja alla återstående kort

Efter att alla har tagit sin sista tur vänder alla spelare eventuellt kvarvarande nedvända kort med framsidan upp. Nu kan alla se alla kort i alla rutnät.

4

Kontrollera slutliga kolumnborttagningar

Om avslöjandet av de sista korten skapar kolumner med tre identiska kort, ta bort dessa kolumner innan poängräkningen.

5

Räkna poäng

Varje spelare summerar värdena på alla sina kvarvarande kort. Spelaren med lägst poäng vinner omgången (se poängsektionen nedan för specialregler).

⚠️

Timingstrategi

Att bestämma när man ska avsluta omgången är avgörande. Om du avslutar för tidigt med en medioker poäng kan andra spelare slå dig på sin sista tur. Om du väntar för länge kan någon annan avsluta först. Generellt sett, avsluta omgången när du har en stark poäng (under 20 poäng) och misstänker att andra har högre poäng.

Poängregler & exempel

Poängräkningen i SKYJO är enkel: summera alla kortvärden som finns kvar i ditt rutnät. Det finns dock en viktig specialregel som dramatiskt kan påverka resultatet.

Grundläggande poängräkning

1

Summera värdena på alla kort som finns kvar i ditt rutnät

2

Negativa kort (-2, -1) minskar din poäng

3

Borttagna kolumner räknas inte i din poäng

4

Anteckna varje spelares poäng för omgången på poängblocket

⚠️ Specialregel: Dubbelpoängstraff

Om spelaren som avslutade omgången (genom att avslöja sitt sista kort) inte har lägst poäng får den ett dubbelpoängstraff.

Så här fungerar det:

  • Spelare A avslutar omgången med 25 poäng
  • Spelare B har 22 poäng (lägre än Spelare A)
  • Spelare A:s poäng fördubblas till 50 poäng som straff
  • Spelare B behåller sina 22 poäng och vinner omgången

Varför denna regel finns: Den förhindrar spelare från att avsluta omgången i förtid med en medioker poäng. Du måste vara säker på att du har lägst poäng innan du avslutar omgången, annars blir du hårt bestraffad.

Poängexempel

Exempel 1: Enkel poängräkning

-2
0
3
7
-1
2
4
8
1
3
5
10

Beräkning:

-2 + (-1) + 0 + 1 + 2 + 3 + 3 + 4 + 5 + 7 + 8 + 10 = 40 poäng

Exempel 2: Med kolumnborttagning

-2
0
2
-1
1
3
0
2
4

(En kolumn med 12:or togs bort)

Beräkning:

-2 + (-1) + 0 + 0 + 1 + 2 + 2 + 3 + 4 = 9 poäng

Att ta bort kolumnen med 12:or sparade 36 poäng!

Exempel 3: Dubbelpoängstraff

Scenario:

  • Spelare A avslutar omgången med 28 poäng
  • Spelare B har 24 poäng
  • Spelare C har 31 poäng

Resultat:

  • Spelare A: 28 × 2 = 56 poäng (straff)
  • Spelare B: 24 poäng (vinner omgången)
  • Spelare C: 31 poäng

Exempel 4: Lyckad omgångsavslutning

Scenario:

  • Spelare A avslutar omgången med 15 poäng
  • Spelare B har 22 poäng
  • Spelare C har 28 poäng

Resultat:

  • Spelare A: 15 poäng (vinner omgången, inget straff)
  • Spelare B: 22 poäng
  • Spelare C: 28 poäng

Vinna spelet

SKYJO spelas över flera omgångar. Efter varje omgång antecknar spelarna sina poäng på poängblocket. Poängen är ackumulerande — varje omgångs poäng läggs till din totalsumma från tidigare omgångar.

Spelet avslutas när någon spelare når 100 eller fler ackumulerade poäng. Vid den tidpunkten vinner spelaren med lägst totalpoäng spelet. Det spelar ingen roll vem som utlöste 100-poängsgränsen — vinnaren är alltid spelaren med färrest totala poäng över alla spelade omgångar.

Ett typiskt SKYJO-spel varar 4-6 omgångar, beroende på hur aggressivt spelarna avslutar omgångar och om dubbelpoängstraffet utlöses. Spel med fler spelare tenderar att vara något längre eftersom poängen ackumuleras långsammare när leken är fördelad över fler rutnät.

Topp 10 vinnande strategitips

Även om SKYJO innebär tur så presterar skickliga spelare konsekvent bättre än nybörjare. Dessa strategier hjälper dig sänka din genomsnittliga poäng och vinna fler spel.

1

Prioritera kolumnborttagning

Leta alltid efter möjligheter att skapa kolumner med tre matchande kort. Även att ta bort en kolumn med 3:or (9 poäng) är bättre än att behålla dessa kort. Fokusera på att bygga matchande kolumner från början av varje omgång.

2

Vänd kort strategiskt

När du måste vända ett nedvänt kort (efter att ha kastat ett draget kort), välj kort i kolumner där du redan har matchande synliga kort. Detta maximerar din chans att fullborda en kolumnborttagning.

3

Ta låga kort från kasthögen

Om kasthögen visar en -2, -1 eller 0, ta det nästan alltid. Dessa kort är garanterade förbättringar jämfört med de flesta nedvända kort (det genomsnittliga kortvärdet är 5).

4

Ersätt nedvända kort först

När du byter in ett kort i ditt rutnät, föredra att ersätta nedvända kort framför synliga (såvida inte det synliga kortet är väldigt högt). Detta ger dig information samtidigt som det förbättrar ditt rutnät.

5

Håll koll på kasthögen

Var uppmärksam på vilka kort som har kastats. Om många låga kort är borta är den återstående leken högre i genomsnitt. Detta påverkar om du bör dra från leken eller ta från kasthögen.

6

Var försiktig med att avsluta omgången

Dubbelpoängstraffet är förödande. Avsluta bara omgången när du är säker på att du har lägst poäng. Om du är osäker, fortsätt spela och försök förbättra ytterligare.

7

Bevaka dina motståndare

Håll ett öga på andra spelares rutnät. Om någon har många synliga låga kort kan de snart avsluta omgången. Förbered dig genom att byta ut dina högsta synliga kort först.

8

Acceptera mellanregisterkort för kolumner

En kolumn med tre 6:or (18 poäng borttagna) är bättre än tre spridda låga kort. Ibland är det värt att behålla ett mellanregisterkort om det hjälper till att fullborda en kolumnborttagning.

9

Använd genomsnittligt kortvärde

Det genomsnittliga värdet av alla 150 kort är exakt 5. Varje nedvänt kort är statistiskt värt ungefär 5 poäng. Använd detta för att avgöra om du ska byta: om ett draget kort är under 5 är det troligen en förbättring jämfört med ett nedvänt kort.

10

Spela konsekvent över omgångar

Eftersom spelet avslutas vid 100 ackumulerade poäng är konsekvens viktigare än enstaka briljans. Sikta på 15-25 poäng per omgång istället för att ta stora risker som kan resultera i 40+ poängs omgångar.

Utskrivbart snabbreferenskort

Skriv ut detta snabbreferenskort och ha det vid spelbordet. Det sammanfattar alla viktiga SKYJO-regler på en enda sida.

SKYJO Snabbreferens

Skriv ut denna sida (Ctrl+P) för enkel referens

Uppställning

  • Dela ut 12 kort till varje spelare (4×3 rutnät, nedvända)
  • Skapa draghög och vänd ett kort för kasthögen
  • Varje spelare vänder valfria 2 kort
  • Högst total från 2 kort börjar

Turalternativ

Alternativ A: Dra från leken

Sedan: byt med rutnätskort ELLER kasta och vänd ett nedvänt kort

Alternativ B: Ta från kasthögen

Måste byta med ett kort i ditt rutnät

Kolumnborttagning

  • 3 identiska kort i samma kolumn = ta bort hela kolumnen
  • Sker omedelbart när 3:e kortet avslöjas/placeras
  • Borttagna kort läggs på kasthögen

Avsluta en omgång

  • Omgången avslutas när en spelare har alla kort synliga
  • Övriga spelare får en sista tur
  • Avslöja alla återstående kort
  • Kontrollera slutliga kolumnborttagningar

Poängräkning

  • Summera alla kortvärden i ditt rutnät
  • Negativa kort minskar din poäng
  • Borttagna kolumner räknas inte
  • Dubbelpoängstraff: Om du avslutar omgången men inte har lägst poäng fördubblas din poäng

Vinna

  • Spelet avslutas när någon spelare når 100+ ackumulerade poäng
  • Spelaren med lägst totalpoäng vinner

Kortfördelning

150 kort totalt: 10 exemplar vardera av -2 till 12

Genomsnittligt kortvärde: 5 poäng

Snabba strategitips

✓ Prioritera alltid kolumnborttagning
✓ Ta -2, -1, 0 från kasthögen
✓ Ersätt nedvända kort när det går
✓ Var försiktig med att avsluta omgångar
🖨️

Skriv ut denna referens

Tryck Ctrl+P (Windows) eller Cmd+P (Mac), välj sedan “Spara som PDF” eller skriv ut direkt. Detta snabbreferenskort får plats på en enda sida och täcker alla viktiga regler.

Vanliga frågor

Var kan jag ladda ner den officiella SKYJO regler PDF:en?

Den officiella SKYJO-regelboken medföljer i spellådan från Magilano och finns på flera språk. För en gratis utskrivbar version kan du spara denna kompletta guide som en PDF med din webbläsares utskriftsfunktion (Ctrl+P → Spara som PDF). BoardGameGeek har också användaruppladdade regelsammanfattningar i filsektionen på SKYJO-spelsidan.

Kan jag byta ett kort med ett synligt kort i mitt rutnät?

Ja! När du byter in ett kort i ditt rutnät (antingen från draghögen eller kasthögen) kan du ersätta vilket kort som helst — synligt eller nedvänt. Det ersatta kortet läggs med framsidan upp på kasthögen. Detta är användbart när du vill ersätta ett högvärdigt synligt kort med ett lägre kort.

Vad händer om jag drar ett kort och inte vill ha det?

Om du drar från draghögen och bestämmer dig för att inte använda kortet måste du lägga det med framsidan upp på kasthögen och sedan vända ett av dina nedvända kort. Du kan inte hoppa över vändningssteget. Denna regel säkerställer att spelet fortskrider och förhindrar fördröjning.

Hur fungerar dubbelpoängstraffet?

Om du avslutar omgången (genom att avslöja ditt sista kort) men en annan spelare har lägre poäng än dig fördubblas din poäng för den omgången. Till exempel, om du avslutar med 30 poäng men någon annan har 28 poäng blir din poäng 60 poäng. Detta straff avskräcker spelare från att avsluta omgångar för tidigt.

Kan jag ta bort en rad istället för en kolumn?

Nej. I det ursprungliga SKYJO kan bara kolumner tas bort (tre identiska kort vertikalt). Rader kan inte tas bort. Obs: SKYJO Action (uppföljaren) tillåter radborttagning, men det är ett annat spel med andra regler.

Hur många kort finns i SKYJO?

SKYJO innehåller 150 kort totalt. Det finns 15 olika kortvärden (från -2 till 12), med exakt 10 exemplar av varje värde. Denna balanserade fördelning innebär att varje nummer förekommer lika ofta i leken.

Vad är det bästa antalet spelare för SKYJO?

SKYJO stödjer officiellt 2-8 spelare, men det spelar bäst med 3-5 spelare. Med 2 spelare är det mindre interaktion och spelet känns mer som parallell patiens. Med 6+ spelare kan turerna kännas långsamma och det blir mer väntetid mellan dina turer. Det optimala är 3-5 spelare för bästa tempo och interaktion.

Kan jag titta på mina nedvända kort under spelet?

Nej. När korten är placerade nedvända i ditt rutnät i början av omgången får du inte titta på dem förrän de vänds eller byts. En del av strategin är att komma ihåg vilka positioner som kan ha höga eller låga kort baserat på vad du har sett.

Vad är skillnaden mellan SKYJO och SKYJO Action?

SKYJO Action är den utvidgade uppföljaren som lägger till aktionskort (30 kort över 9 typer) och stjärnkort (jokerkort värda 0 poäng). Den tillåter också radborttagning utöver kolumnborttagning. Det ursprungliga SKYJO är enklare med bara numrerade kort (-2 till 12) och kolumnborttagning. Båda är fristående spel — du behöver inte det ena för att spela det andra.

Finns det en SKYJO-app eller onlineversion?

Ja! Du kan spela SKYJO online gratis på SKYJO.info. Webbplatsen erbjuder både enspelarläge (mot AI) och flerspelarläge. Det finns också inofficiella SKYJO-appar tillgängliga på iOS och Android, även om den officiella Magilano-appen är den mest polerade versionen.

Titta: Hur man spelar SKYJO

Föredrar du att lära dig visuellt? Denna videohandledning går igenom de kompletta SKYJO-reglerna och täcker uppställning, turstruktur, kolumnborttagning och poängräkning. Det är det perfekta komplementet till den utskrivbara PDF-guiden ovan.

Video: SKYJO spelhandledning. Om videon inte laddas, sök efter “How to Play SKYJO” på YouTube.

Redo att spela SKYJO?

Nu när du kan alla regler, prova att spela SKYJO online gratis eller skaffa en fysisk kopia till nästa spelkväll.

S

Om författaren

SKYJO.info

SKYJO.info är en passionerad SKYJO-entusiast och bidragsgivare till SKYJO.info, som delar insikter för att hjälpa spelare på alla nivåer att förbättra sitt spel.

Visa alla artiklar av SKYJO.info

Kommentarer

Logga in med Google för att lämna en kommentar

Laddar kommentarer...

Tillbaka till bloggen